Teckning

Din kropp är ett underland, men visa mig landmärken

Din kropp är ett underland, men visa mig landmärken



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Att lära sig rita kroppar och anatomi är en rolig och spännande möjlighet för en konststudent. Det betyder att kunna fånga det mänskliga elementet i alla dess former och rörelser. Och om du tar din konst på allvar med ett kapital "S" är det viktigt.

För målning och teckning, nakna figurer till klädda, fullständiga figurer till beskurna porträtt måste du veta lite om hur man ritar kroppar för att få realism i dina konstverk. Men bäst av allt, det behöver inte vara förvirrande. Det är där konstnären Lea Colie Wight, författare till Grunden för klassisk oljemålning (som vi utdrag här) kommer in. Hon ger oss en sammanfattning av kroppens landmärken som vi borde ta hänsyn till tillsammans med plan som vi vill rikta vårt öga på anatomiskt sett.

Låt oss börja högst upp

Anatomi och plan i huvudet är ett bra ställe att börja för med en förståelse av dem kommer förmågan att fånga kraften och uttrycket som finns i det mänskliga ansiktet.

När du studerar dem ser du att nacken är en del av ryggraden och vikten av att korrekt beskriva axelbandet. Tänk också på att det som händer på ena sidan av kroppen påverkar den andra. När en person böjer sig åt sidan komprimeras den sidan och du kommer att se veck. Den andra sidan är utsträckt och sträckt. Kroppen fungerar unisont. När en hals vrids sträcker sig musklerna från basen på skallen till klavbenet och visas tydligt, medan samma muskel på den komprimerade sidan är dold.

SKELETA LANDMARKS AV SKULLEN

1. Topp av konvexitet; 2. Brynrygg; 3. Glabella (keystone); 4. Nasalben; 5. Zygomatisk båge; 6. Näsens bas; 7. Maxilla; 8. Käkelns vinkel; 9. Mandible; 10. Occipital Notch; 11. Psykisk utsprång eller tuberkel

PLANER FÖR HEAD OCH HALS

1. Occipital notch; 11. Sternocleidomastoid muskel; 12. Trapezius muskel; 13. Yttre hack; 14: Mental utsprång eller Tubercle

Body Shop

Att lära sig att rita kroppar handlar om felsökning. Ingen får det rätt första gången och när du gör fel, vet du. Det betyder att du kan justera omedelbart och fortsätta utvecklas. Och ännu viktigare är att fixarna är enkla. Allt du behöver göra är att föra tillbaka det till kroppen. Lea påpekar att en av dina bästa resurser är din egen kropp! Känn dina ben och leder för att se hur de fungerar. Flytta, sträck och böj för att identifiera dina muskler. Använd sedan den här kunskapen för att relatera till det du ser när du är med en modell.

SKELETALA LANDMARKS och PLANER AV KROPPEN, FRAMTIDEN

SKELETALA LANDMARKS 1. Skalle; 2.benben; 3. Coracoid-process; 4. Acromion-process; 5. Större tuberkel i humerus; 6. Sternum; 7. Ribbur; 8. Humerus; 9. Medial epikondyle av humerus; 10. Lateral epikondyle av humerus; 11. Radie; 12. Ulna; 13. 10: e revben; 14. Iliac crest; 15. ASIS; 16. pubisk ben; 17. Stor trochanter; 18. Medial epikondyle i lårbenet; 19. Lateral epikondyle av lårbenet; 20. Femur; 21. Patella; 22. Medial epicondyle of the tibia; 23. Lateral epikondyle av skenbenet; 24. Tibia; 25. Fibula; 26. Kurva för skenbenet (benbenet); 27. Medial malleolus; 28. Lateral malleolus; 29. Phalanges (tår)

KROPPENS PLANER 1. Sternum; 3. Yttre hack; 4.benben; 5. Acromion-process (toppen av scapula); 6. Korakoidprocess (slutet på klackbenet); 7. Större tuberkel i humerus; 8. Ribbur; 9. Iliac crest; 12. ASIS; 13. Stor trochanter; 14. Medial epikondyle i lårbenet; 15. Lateral epcondyle i lårbenet; 16. Patella; 17. Kurva för skenbenet (skinnbenet); 18. Medial epikondyle i skenbenet (inre benben); 19. Lateral epikondyle i skenbenet (yttre vristbenet); 20. Phalanges (tår)

SKELETALA LANDMARKS AV KROPPEN, SIDA UTSIKT

1. Korakoidprocess i klackbenet; 4. Huvud för humerus; 6. 7: e cervikala ryggkotor; 7. Ryggraden i scapula; 8. Scapula (vingben); 9. ryggrad; 10. Ribbur; 11. ASIS; 12. Iliac crest; 13. PSIS; 14. Coccyx (svansben); 15. pubisk ben; 16. Stor trochanter; 17. Femur; 18. Lateral epikondyle i lårbenet; 19. Patella chef för fi bula; 20. Tibias laterala epikondyl; 21. Fibula; 22. Fibia; 23. Tibial tuberositet; 24. Kurva för skenbenet (benben); 25. Lateral malleolus; 26. Calcaneus (häl); 27. Phalanges (tår)

KROPPENS PLANER, SIDA UTSIKT

1. 7: e cervikala ryggkotor; 3.benben; 4. Ryggraden i scapula; 7. Medial gräns till scapula; 8. Medicinsk epikondyle av humerus; 10. PSIS; 13. Lårbenets epikondyle; 15. Patella; 16. Tibia; 17. Lateral malleolus; 18. Calcaneus (häl); 19. Phalanges (tår)

Alla dessa muskler

Om du är orolig för att komma ihåg de tekniska namnen på varje landmärke eller muskel, gör det inte! Det viktigaste är att känna igen dem för vad de är och hur de arbetar - att känna till en muskel från ett fettområde och att veta skillnaden mellan hur en flödad muskel ser ut jämfört med en i vila.

MUSKLAR, FRAMSIDA

1. Temporalis; 2. Zygomaticus; 3. Masseter; 4. Sternocleidomastoid; 5. Trapezius; 6. Deltoid; 7. Pectoralis; 8. Biceps; 9. Triceps; 10. Rectus abdominis; 11. Gluteus maximus; 12. Quadriceps; 13. Gastrocnemius; 14. Yttre snett; 15. Tensor fasciae latae; 16. Sartorius

MUSKLAR, SIDA VIEW

1. Hamstrings; 14. Gastrocnemius; 15. Yttre snett; 16. Tensor fasciae latae; 17. Sartorius; 18. Stor trochanter (landmärke)

Fler landmärken

Som konstnär vill du kunna förstå vad du ser och kunna förenkla den komplexa formen till tydlig struktur. Det finns mycket viktig information gömd under huden, och det finns universella landmärken i varje människokropp. Dessa landmärken förekommer vid fasta skelettpunkter där benet ligger nära ytan. Kom ihåg dessa och att lära sig att dra kroppar blir så mycket mer genomförbart!

Identifiera beniga landmärken

Beniga landmärken är platser där benet kommer närmast ytan, som låter dig känna strukturen under formen. Genom att jämföra din målning eller teckning med dessa kan du nollställa noggrannheten.

Då kommer du att kunna urskilja kroppens delar. Titta till exempel på nummer 14. Se att det inte är ett benmärke utan bara en fet dyna som visas när armen är böjd. Former kan vara svåra men använd dessa beniga och inte så beniga landmärken för att vägleda dig.

1: Zygomatisk ben; 2: Glabella; 3: Ramus vinkel eller mandible; 4: Tubercle; 5: Sternocleidomastoid muskel (muskel som löper från klaven och brystbenet till skallen); 6 :benben (krage ben); 6A :benben (sternhuvud); 6B :benben (sternhuvud doldt i axelläge); 6C: klackben (akromial ände); Scapula (acromion); Humerus (större knöl, gömd i denna position); 9: Nackgropen (sternens hack); 10: Ulna (olecranon); 11: Humerus (medial epikondyle); 12: Humerus (lateral epikondyle); 13: Radie (styloidprocess); 14: Komprimerad fettmassa (inte ett benmärke!). Observera att 6B, 7 och 8 utgör acromion-processen.

Nästa steg

Om detta bara har lett till din aptit på hur man drar kroppar, inte knep, men vi har bara repat ytan här. Det finns så mycket mer att lära sig! Få Lea Coli Wights bok, Grunden för klassisk oljemålning, är ett bra nästa steg eftersom det kommer att leda dig längs alla delar av din utveckling i ett av de mest historiska konstmedierna någonsin - oljemålning. Lea rekommenderar också att du tittar på en écorché-skulpturverkstad, där du kommer att kunna sätta din kärlek till mänsklig anatomi i spel ännu längre. Njut av!


Titta på videon: IKRAMINI Documentary - Runway Dubai III - THEATRICAL FASHION SHOW (Augusti 2022).